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 CopperCube 3.0.3 Portable

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CopperCube 3.0.3 Portable Usuariomaestro
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CopperCube 3.0.3 Portable _
MensajeTema: CopperCube 3.0.3 Portable   CopperCube 3.0.3 Portable MinirelojLun Jun 11, 2012 8:52 pm

Zombie

CopperCube 3.0.3 Portable 67124986347228815005416508664240

CopperCube 3.0.3 Portable Cooper_cube_1

CopperCube 3.0.3 Portable Cooper_cube_2

CopperCube es un editor 3D diseñado para ayudarle a crear aplicaciones 3D, como visualizaciones arquitectónicas, juegos, aplicaciones de e-learning, configuradores de productos y similares. Puede crear los programas de 3D como Flash escenario 3D. Swf, WebGL o programa de Windows (. Exe).


CopperCube importa 23 diferentes formatos de archivos 3D, e incluye un generador de lightmap y un editor de 3D. Todas las escenas en 3D puede ser Ardilla con guión, 3 o Javascript. CopperCube puede renderizar escenas 3D en los sitios web a través de Flash o WebGL si está disponible, y en las ventanas utilizando Direct3D u OpenGL y utiliza una alta velocidad, aceleración por hardware motor de render para apagar una increíble cantidad de polígonos.

Aquí están algunas características clave de "CopperCube":

Animación de personajes:
· CopperCube apoya la animación de personajes 3D en tiempo real, también conocido como animación del esqueleto. Es compatible con la reproducción de las mallas animados con una cantidad ilimitada de las articulaciones y una cantidad unlimted de pesos.

Web Un clic o de implementación de exe.:
¿Quieres mostrar tu escena 3D directamente en su sitio web? No es un problema:
· Importar archivos 3D en CopperCube
· Editar su escena en el editor de
· Seleccione 'Flash SWF y haga clic en "Publicar"
· ¡Ya está!

Lightmapping:
· El editor de CopperCube tiene un lightmapper incorporado que puede mejorar la apariencia de la escena 3D en gran medida. Sólo tiene que colocar unas cuantas luces y haga clic en 'Calcular'. El lightmapper incluso cuenta con efectos de iluminación global y es muy fácil de usar.

OpenGL, Direct3D, WebGL y Stage3D:
· Al publicar tu CopperCube escena 3D interactiva utiliza ya sea OpenGL, Direct3D, WebGL o Stage3D/Molehill para hacer la escena con una alta velocidad, aceleración por hardware motor de render.

Soporte de secuencias de comandos, eventos y acciones:
· Para que las escenas en 3D aún más interactivo, usted puede utilizar simples CopperCube click-único evento / acción del sistema o incluso secuencias de comandos y e influir en todos los aspectos de toda la escena.
· CopperCube tiene un evento integrado / sistema de acción. Usted puede definir las acciones que debe suceder (por ejemplo, reproducir un sonido, la apertura de un sitio web, que muestra un artí*****, etc) cuando ocurre un evento (como el usuario hace clic en un elemento o llegado a un área determinada). No requiere programación aquí.
· Cuando se publica como Windows. Exe, se puede usar Javascript, impulsado por el rápido de la máquina virtual de Mono Araña de Mozilla.
· Cuando se publica como Flash. SWF, puede utilizar ActionScript 3

Juego de la IA y los primeros comportamientos Person Shooter incluye:
· Carnero castrado usted desea crear simples juegos en 3D o un prototipo de su título AAA, CopperCube incluye precreated juego comportamientos y acciones de AI, ya que CopperCube la versión 2. No hay necesidad de programar nada, simplemente haga clic en los personajes del juego y los enemigos juntos.

Una costumbre de flash de alta velocidad 3D del motor:
· Al publicar tu escena 3D interactivo como archivo SWF de Flash, CopperCube utiliza su propio motor 3D optimizado

¿Qué hay de nuevo en esta versión:

· Los colores de los vértices son ahora soportados en la importación de modelos 3D, y publicarlos como aplicación, WebGL o flash.
· Se ha corregido un error que causaba problemas al importar grandes archivos en 3D, a partir de los formatos. Dae (collada). ASE. Capas,. Dxf, mazorca, .3 ds,. Lwo y SCN.
· Mejoras de rendimiento para pequeños WebGL 3D y Flash Etapa

Idioma: Ingles : Win Xp, Vista, 7 : Peso: 13,1 Mb

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Salud
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